Taxonomía de Trabajo Colaborativo.
La taxonomía de Trabajo colaborativos
es la basada en el nivel de funcionalidad de la aplicación, también llamada de
dominio de aplicación. A esta clasificación pertenecen los sistemas de
mensajes, editores multiusuarios, sistemas de apoyo a las decisiones grupales y salas de
reuniones electrónicas, conferencias por computador en tiempo real, teleconferencias, conferencias de escritorio, agentes inteligentes y
sistemas de coordinación.
El ambiente de los sistemas
colaborativos frecuentemente son categorizados de acuerdo al tiempo y espacio.
1- Espacio:
Espacio Un espacio virtual
educativo efectivo debe canalizar tres vertientes básicas de las NTIC.
Primeramente, la capacidad de trabajo en red, que permita una localización
geográficamente dispersa de los participantes y un sincronismo o un
asincronismo de las actividades formativas, según sea necesario.
Y, por último, una interacción
persona-ordenador sencilla, intuitiva, pedagógica y completa, soportada por
interfaces de usuario donde se potencie la noción de usabilidad de las mismas,
en lugar de buscar la espectacularidad y el encantamiento momentáneo del
usuario.
En segundo lugar, facilidades
multimedia e hipermedia que permitan contar con información digital heterogénea
y representada en diferentes formatos (texto, gráficos, sonido) pudiéndola
relacionar fácilmente.
Servicios de un espacio virtual
educativo En general, un espacio virtual educativo debe ofrecer un conjunto de
servicios educativos funcionales a los participantes en el proceso formativo.
Servicios de un espacio virtual
educativo Éstos pueden soportar una interacción síncrona, cuando los
participantes están presentes "en línea" al mismo tiempo mientras se
lleva a cabo el servicio, o asíncrona, cuando la presencia de todos los
participantes no es requerida para desarrollar la actividad:
·
Cara a Cara: son aquellas herramientas que soportan la
interacción grupal en el mismo lugar físico.
·
Remotos: Son aquellas herramientas que soportan la
interacción grupal a distancia.
Taxonomía
de espacio temporal en un mismo lugar y al mismo tiempo: Interacción Cara a Cara Pantallas compartidas, lluvia de ideas, GDSS
Taxonomía
de espacio temporal en un mismo lugar y en diferentes tiempos: Interacción Asíncrona agenda de Proyectos, tablones de Anuncios.
Taxonomía
de espacio temporal en diferente lugar y al mismo tiempos: Interacción Distribuida Síncrona editores compartidos, chats, pizarras electrónicas,
videoconferencias.
Taxonomía
de espacio temporal en diferente lugar y en diferentes tiempos: Interacción Distribuida Asíncrona Correo electrónico, grupos de noticias, flujos de
trabajo.
2- Tiempo:
El tiempo es una
magnitud física con que se mide la duración o separación de acontecimientos. El
tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado, un
futuro y un tercer conjunto de eventos ni pasados ni futuros respecto a otro.
Herramientas de comunicación
sincrónica Son aquéllas que permiten una comunicación a tiempo real, para ello
los participantes deben estar conectados en el mismo momento.
Ejemplos Videoconferencia Audio conferencia.
Herramientas de comunicación
sincrónicas Son aquéllas en las que la comunicación no se produce a tiempo
real, es decir, en las que los participantes no están conectados en el mismo espacio
de tiempo.
·
Ejemplos Grupos de discusión
·
Conferencias
por computadora
· Correo de voz
3- Modos de Interacción.
El ser humano es un ser en una
constante interacción con el entorno que le rodea. Es decir, el
comportamiento humano no puede ser analizado de una forma individual sino en
interacción con el entorno, es decir, hay que tener en cuenta el lugar en el
que ha nacido una persona, la familia en la que ha crecido, la posición social,
la cultura, las relaciones sociales que ha tenido.
Interacción El contacto permite
realizar el seguimiento y el intercambio entre los diferentes miembros del
grupo.
Interacción El alumno aprende de
ese compañero con el que interactúa día a día, o él mismo le puede enseñar,
cabe apoyarse y apoyar.
Tipos De Interacciones
Estudiante-profesores. Este tipo
de interacción propicia el diálogo entre asesor y estudiante y contribuye a la
motivación para el aprendizaje.
Estudiante-estudiante. Esta
interacción fomenta el trabajo colaborativo entre iguales, con intercambio de
ideas y contenidos.
Estudiante-contenido. Es la
manera como el estudiante interacciona con los contenidos de aprendizaje para
procesarlos y aplicarlos desde su experiencia y contexto, y establece un
diálogo cognitivo entre sus experiencias y los nuevos aprendizajes.
Estudiante-contenido. En ella se
utilizan textos y recursos bibliográficos para favorecer la interacción.
El asesor/profesor es uno de los
actores primordiales en el proceso de aprendizaje: marca el tono y el tipo de
relaciones que surgen en el curso.



